WikiProfWikiProf
Майское комбо скидок - скидки до 15% и подарки (DDDM 728x90)

Что такое интерфейсы, какие бывают, кто и как их создает

wikiprof.ru

Типы интерфейсов

1. Интерфейс в программировании

2. Интерфейс в дизайне исследования и проектирования:

3. Интерфейс в области аппаратуры и устройств:

4. Интерфейс взаимодействия человека и компьютерного взаимодействия

Кто создает интерфейсы

Этап 1 — Исследование и анализ

Этап 2 — Разработка информационной архитектуры

Этап 3 — Проектирование интерфейса

Этап 4 — прототипирование и тестирование

Этап 5 — Фронтенд-разработка

Этап 6 — Бэкенд-разработка (для веб-приложений)

Этап 7 — Тестирование, отладка и запуск

Интерфейс (от англ. «interface») —  точка взаимодействия между двумя системами, объектами или субъектами. То, с помощью чего мы взаимодействуем друг с другом, либо какими-либо предметами, явлениями, программами вокруг нас. У этого термина могут быть разные значения, в зависимости от того, о каком взаимодействии идет речь. Эта статья поможет разобраться с разными интерфейсами и с тем, как и кем они создаются.

Типы интерфейсов

1. Интерфейс в программировании

- Графический пользовательский интерфейс (GUI)

Это часть программы, через которую пользователь взаимодействует с программой, используя графические элементы, такие как кнопки, поля ввода, окна и т.д.

- Программный интерфейс (API)

Совокупность правил и соглашений, определяющих, как различные программные компоненты должны взаимодействовать между собой. Это может быть набор функций, процедур, протоколов и структур данных.

- Интерфейс пользователя веб-сайта

Это способы, которые предоставляются для взаимодействия пользователя с веб-сайтом. Это может включать кнопки, формы, ссылки и другие элементы.

2. Интерфейс в дизайне исследования и проектирования:

- Интерфейс пользователя (UI)

Это дизайн, который определяет, как пользователь взаимодействует с продуктом или системой. Это может включать в себя расположение элементов, цветовую палитру, типографику и другие аспекты дизайна.

3. Интерфейс в области аппаратуры и устройств:

- Аппаратный интерфейс

Это физическое соединение или точка взаимодействия между разными аппаратными устройствами. Например, порты USB, HDMI и другие.

4. Интерфейс взаимодействия человека и компьютерного взаимодействия

- Человеко-машинный интерфейс (HMI) 

Это вся система, обеспечивающая взаимодействие между человеком и машиной, включая аппаратные и программные компоненты.

Кто создает интерфейсы

Работа команды над созданием интерфейса

Создание интерфейсов сайтов многоступенчатый поэтапный процесс, который может различаться в зависимости от проекта к проекту и от технологии к технологии. Вот общие шаги, которые обычно включаются в процесс разработки интерфейсов:

Этап 1 — Исследование и анализ

Это первичное исследование, которое позволяет понять, нужно ли вообще приложение или сайт, кому оно необходимо, будет ли оно востребовано и так далее. 
Задачи, решаемые в ходе анализа:

  1. Определить цели проекта и потребностей пользователей.
  2. Найти конкурентов и выяснить тренды в дизайне подобных интерфейсов.
  3. Разобраться с основными функциональными требованиями.
  4. Определение типичных пользователей (портрет аудитории) для понимания сложности интерфейса.

Этап 2 — Разработка информационной архитектуры

Здесь в задачи команды разработчиков входит определение информационной составляющей: что должно быть на сайте.

Решаемые задачи:

  1. Определение структуры и организации контента на сайте или в приложении;
  2. Создание прототипов дизайна для визуализации расположения элементов.

Этап 3 — Проектирование интерфейса

Внедрение элементов айдентики (корпоративного стиля) компании в дизайн.

Решаемые задачи:

  1. Разработка оформления страниц и экранов с учетом брендбука, если он есть;
  2. Создание макетов с участием дизайнеров (UI-дизайнеров);
  3. Установка цветовой палитры, шрифтов, иконок и других визуальных элементов.

Этап 4 — прототипирование и тестирование

Этот этап применяется только в том случае, если у компании достаточно ресурсов и сроки не поджимают.

Решаемые задачи:

  1. Создание интерактивных прототипов для демонстрации функциональности.
  2. Проведение тестирования прототипов с участием пользователей для сбора обратной связи.

Этап 5 — Фронтенд-разработка

Здесь разработанному ранее макету стилям и всем элементам придается функциональность.

Решаемые задачи: 

  1. Реализация дизайна на уровне кода с использованием HTML, CSS и JavaScript для веб-приложений;
  2. Использование фреймворков (например, Node, React, Angular, Vue) для упрощения разработки интерфейса.

Этап 6 — Бэкенд-разработка (для веб-приложений)

Создание серверной части, которая обеспечивает взаимодействие с базой данных и обработку бизнес-логики. Этим занимаются Backend-программисты. Они связывают интерфейсную часть приложения или сайта с данными внутри базы для обработки платежей, регистрации, покупок, сохранения товаров и так далее.

Этап 7 — Тестирование, отладка и запуск

Этап, необходимый для конечной чистки интерфейса от мусора и доработки функционала.

Решаемые задачи: 

  • Тестирование на различных устройствах и браузерах;
  • Исправление ошибок и улучшение производительности;
  • Развертывание готового продукта на сервере;
  • Поддержка и обновление интерфейса в соответствии с изменениями требований со стороны пользователей.

Каждый из перечисленных этапов предполагает взаимодействие различных специалистов: дизайнеров, разработчиков, тестировщиков, аналитиков и менеджеров проектов. Только при участии большой команды получаются по-настоящему классные продукты. 

Хотите участвовать в создании интерфейсов, тогда вам нужно освоить одну из IT-специальностей: дизайн, программирование или аналитику.

Комментарии:

Похожие статьи: